• 3ème séance en basket-ball ( suite)

    Match à thème : Percevoir un joueur démarqué et se démarquer pour offrir une solution pour progresser vers la cible rapidement.

     

     

    Consignes :

                                                              2 équipes de 6 avec 4 joueurs dans l'axe et 2 joueurs   

                                                           dans les couloirs : 1 en partie def. et l'autre en partie off.

    l                                                 Les joueurs qui sont dans l'axe peuvent solliciter les

                                                   joueurs démarqués sur les côtés en passe et va : le joueur

                                                             du couloir prend la balle et rentre en drible et l'autre joueur

                                                               prend sa place dans le couloir.      


     

                                                               Critères de réussite :

                                                               - on marque sans utiliser un joueur démarqué = 1 point

                                                               - on marque en utilisant un joueur démarqué = 2 points


     


     

                                                                 Variable :<o:p></o:p>

                                                                 - Changer les positions des joueurs démarqués.Ex: mettre les 2 joueurs démarqués en zone offensive.

     

    ( Benoit MILIN, professeur d'EPS et brevet d'Etat 1er degré de football)

       


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